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《雪莉尔的大冒险~金色巨龙与遗迹之岛~》:残念但是优质的作品

100人浏览   2025-02-01 04:23:10

直入主题,《雪莉尔的大冒险~金色巨龙与遗迹之岛~》是一款玩法有趣、画风可爱好冲的好游戏。如果有经常逛DL的朋友应该都知道这个名字,当时这个游戏在DL上还是半成品的时候就已经有了相当的名气,正式发售之后更是成为了DL爆款。

而本次由神乐游戏汉化本地化上架Steam的版本更是重量级,不仅将DL里需要DLC才能补全的各种结局给加了进来,还贴心地做了无圣光处理,你知道的,我一直都是神乐游戏的粉丝.jpg。那么接下来,就让我来给大家介绍一下这个游戏的各个特色玩法,以及它的优缺点,方便大家更好地认识这款游戏吧。

首先要说的,就是本游戏的炼药与摘素材系统:游戏中到处都是大大小小的素材,当你与之互动的时候,会有一张专门绘制的CG画出来,这样的素材图片在游戏中有高达几百张,足以见得作者的用心。有了高清的贴图,你走过路过世界的各种地方看到这些精致小垃圾都会忍不住想捡起来,可以说大大地提高了玩家互动和探索地图的积极性。

而炼药系统则很简单,女主作为一个炼金术士,继承了一个炼金工房,于是就走上了喜闻乐见的俺寻思级的道具搅到一起,拌成新道具的炼金之路。在书架旁学习新的配方以后,我们就可以开始炼金啦!在这两个系统中,我们足以发现作者聪明的地方,他不像其他游戏一样过分强调主角的立绘,而是用大量的像素小人演出和颇有新鲜感的音效填充了捡素材、炼药这些重复的时间,让它们不再那么枯燥乏味,对于一个小HY来说,这可以说是非常非常用心了。

而它的战斗系统则更是重量级,不知道是不是因为新引擎带来的技术突破,本作的战斗是其他小HY想都不敢想的即时战斗(虽然大部分时候都是我们在秒人),极大程度地减少了小HY在战斗上会带来的审美疲劳,一人一剑,冲到树林里就开始砍人,砍完人就捡垃圾!

只不过值得一说的是,虽然战斗系统的设计很超前,但可能是作者自己也感觉到了这种战斗系统会极大地缩短我们的游戏时间,所以做了非常过分的数值压缩与逼肝要素(需要我们刷素材和大量刷取敌人才可以升级),建议大家游玩的时候开启我们最爱的修改器,体验一刀999的快感。

最后,就是本作的剧情了,本作的剧情说实话……额,不算太出众,甚至可以说剧情整体的走向在我看来是“写崩了”。作为一款画风偏萌系可爱的游戏,本作的剧情却非常地苦大仇深,第一章结尾时光鲜亮丽的精灵村直接被屠村,场景整个反转过来的景象配合那个黑到极致的剧情确实给了我一种“WC,这个作品有大的!?”的感觉,极大地拉高了我的预期。

但结果最后看下来,才发现是我想多了,后续章节的制作一章比一章敷衍,无论是剧情质量还是场景设计都和第一章完全没法比,后续重中之重的寻凶与解谜也是写得让人云里雾里,标题里的金色巨龙甚至只在流程的最后才出现,在前面那么长的游戏体验中你甚至根本就不知道有这么个玩意。结合DL上刚出时甚至没有结局是半成品的情况来看,游戏应该是在开发过程中遇到了工时工期的问题,只能说3A级HY不是谁都能做的。

OK,说完了游戏在游戏性的表现,接下来就到了大家最喜闻乐见的环节。在这个环节里,本作也分了两种类型,一种是看CG,一种是像素动画,两种H画面均有对应的配音。虽然CG是无圣光的,但我个人认为像素动画要比CG好很多,所有可以H的角色均是幼态偏萝莉的角色,是我喜欢的款式。但不得不说有些CG确实是太幼了,介意这一点的可以选入,个人评价为好冲。

说了这么多,其实大家都能发现,本作是一款很残念的作品,没错,即使是有这么多缺点,它也仍旧是一个不错的游戏,但只要是游玩下去的玩家,都能看到这款游戏是有很多地方的系统值得继续深挖却没有继续做的,本作有着诸多类似的地方:主城的坏孩子系统、限定区域的限定任务、贫民窟的X院系统都是浅尝辄止的系统,这些地方完全可以加入更多的H事件,更多的CG或者动画的,然而作者没有继续深挖,就让这些系统显得非常地……空洞了。

一些相对好做的系统都这样做完摆烂了,就不用说主线的地图了。主线的后几个区域相较于前面的区域根本就是一个天上一个地下,真的是肉眼可见的敷衍,但是考虑到本作开发阵容的限制,只能说可惜了。这个作者就是有一大堆好点子,但是不会做减法,最后呈现出来的就是这么一个有些抱歉的成品。但尽管如此,本作也足以在各类HY之中脱颖而出了。

总结来说,本作是一款有些残念的作品,作品的前四个小时是真的处处都能给你惊喜,但在这之后的时间就不可避免地落入了俗套,有些可惜。好在登场的角色足够多足够涩,玩法也足够有趣,就凭这一点来说,本作就足以算得上是一款优质HY了。

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